Все о игре Morrowind
  Если вы вервольф...
 

ЕСЛИ ВЫ ВЕРВОЛЬФ...Offler

Все квесты даются и принимаются только во время сна, непосредственно перед превращением в волка.

Тотем Когтя и Клыка (The Totem of Claw and Fang)

Надо просто перебить всех людей из племени Скаал (Skaal) в подземелье Гробница Скаалара (Tombs of Skaalara). Квест довольно нудный, так как приходится постоянно бегать по всему подземелью в поисках респавнящихся охотников, пока в журнале не появится запись об убийстве последнего. После выполнения квеста Хирцин "заточит когти". Что это значит - непонятно. Судя по всему, даётся бонус к рукопашному бою.

Ристааг (The Ristaag )

То же, что и в предыдущем квесте. Только бегать придется не по подземелью, а по лесу западнее от Lake Fjalding, и после истребления всех охотников нужно будет завалить белого медведя, который шляется чуть южнее. После выполнения квеста Хирцин подарит заклинание "Summon Bone wolf" - вызов костяного волка на 30 секунд.

Замок Карстааг (The Castle Karstaag )

Нужно будет войти в тронный зал замка, поговорить с риклингов Дулком (Dulk), перебить риклингов в Банкетном Зале (Castle Banquet Hall), а потом Deadly Grahl'во и риклинга Криша (Krish'а) в Пещерах Карстаага (Caverns of Karstaag). После этого опять поговорить с Дулком (Dulk). После выполнения квеста Хирцин подарит способность "Hunter's Wind" - восстановление 1000 хитпонтов один раз в день.

Охота Хирцина (Hircine's Hunt)

Прохождение отличается от "не-вервольфьего" только тем, что для волчьей формы не нужно искать ключи к порталам. Кольцо Хирцина после убийства Heart-Fang'а само перемещается в инвентарь игрока


Автор прохождения:

 
   
 
Этот сайт был создан бесплатно с помощью homepage-konstruktor.ru. Хотите тоже свой сайт?
Зарегистрироваться бесплатно